-MAPAS DE LA MENTE.
Los Mapas Mentales, desarrollados por Tony Buzan son un método efectivo para tomar notas y muy útiles para la generación de ideas por asociación. Para hacer un mapa mental, uno comienza en el centro de una página con la idea principal, y trabaja hacia afuera en todas direcciones, produciendo una estructura creciente y organizada compuesta de palabras e imágenes claves.
Los Mapas Mentales van asemejándose en estructura a la memoria misma. Una vez se dibuja un Mapa Mental, rara vez requiere ser rediseñado. Los mapas mentales ayudan a organizar la información.

-CREATIVIDAD Y ORDENADOR.
El cerebro humano es muy diferente a un computador. Mientras un computador trabaja en forma lineal, el cerebro trabaja de forma asociativa así como lineal, comparando, integrando y sintetizando a medida que funciona. La asociación juega un papel dominante en casi toda función mental, y las palabras mismas no son una excepción. Toda simple palabra e idea tiene numerosas conexiones o apuntadores a otras ideas o conceptos.
Se estudia la relación entre el uso del ordenador y la capacidad y producción creadora de los alumnos en el aula. Se aborda el problema de las características que intervienen en la producción creadora: aptitudes, intereses, actitudes y temperamento. Asimismo, se analiza la tecnología informática y su capacidad para favorecer, estimular y desarrollar la creatividad en el contexto del aula, considerando al ordenador como instrumento con posibilidades para desarrollar la creatividad. Se incluye una batería de actividades que el profesorado puede aplicar en el aula, para fomentar el desarrollo de los factores de la creatividad en el alumnado.
-SEIS SOMBREROS PARA PENSAR.
El método de los seis sombreros se esquematiza a continuación:
BLANCO: Una mirada objetiva a los datos y a la información. "Los hechos son los hechos".
ROJO: Legitimaza los sentimientos, presentimientos y la intuición, sin necesidad de justificarse.
NEGRO: Significa la crítica, lógica negativa, juicio y prudencia. El porqué algo puede ir mal.
AMARILLO: Simboliza el optimismo, lógica positiva, factibilidad y beneficios.
VERDE: La oportunidad para expresar nuevos conceptos, ideas, posibilidades, percepciones y usar el pensamiento creativo.
AZUL: Control y gestión del proceso del pensamiento.
Algunas de las características de la técnica de los seis sombreros para pensar son:
Permite la expresión legítima de sentimientos e intuiciones en una reunión sin justificaciones ni disculpas. "Esto es lo que siento".
Proporciona una manera simple y directa de conmutar el pensamiento sin ofender. "¿Qué tal un poco de pensamiento de sombrero amarillo sobre este punto?"
Requiere que todos los pensadores sean capaces de utilizar cada uno de los sombreros en vez de quedarse cerrados en sólo un tipo de pensamiento.
Separa el ego del rendimiento en el pensar. Libera las mentes capaces para poder examinar un tema más completamente.
Proporciona un método práctico de pensar para utilizar diferentes aspectos del pensamiento en la mejor secuencia posible.
Se escapa de los argumentos en pro y en contra y permite a los participantes colaborar en una exploración constructiva.
Hace las reuniones mucho más productivas.
Referencias utilizadas:
http://www.mujeresdeempresa.com/management/management030501.shtml
www.monografias.com/trabajos15/mapas-mentales/mapas-mentales.shtml
www.enplenitud.com/nota.asp?articuloid=4931
muy bien ricar, esto va tomando forma. ejem, ejem, la foto de los sombreros me suena... jeje
ResponderEliminaryo tambien tengo este tema!
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